Tu pronóstico
2 – 1
Marcador final
2 – 1
Pleno
Diez perfecto
Pronosticaste 2–1 y terminó 2–1. Marcador exacto, resultado, ambos marcaron y más de 2.5: todo correcto.
- Marcador exacto+5
- Resultado correcto+3
- Ambos marcan+1
- Más o menos de 2.5+1
Cada partido puede sumar hasta diez puntos base. Las clasificaciones de temporada y los eliminatorios añaden más en las competiciones que sigues.
Los componentes se acumulan. Si aciertas todos, llegas al máximo de diez puntos.
Marcador exacto
Goles de local y visitante correctos
Resultado correcto
Victoria local, empate o visitante
Ambos marcan
Sí o no coincide con el final
Más o menos de 2.5 goles
La línea de goles totales acierta
Máximo de puntos base por partido: 10. Los dueños de liga no pueden cambiar estos valores.
Ejemplos prácticos
Tres partidos ficticios muestran cómo suman marcador exacto, resultado y mercados bonus.
Tu pronóstico
2 – 1
Marcador final
2 – 1
Pleno
Pronosticaste 2–1 y terminó 2–1. Marcador exacto, resultado, ambos marcaron y más de 2.5: todo correcto.
Tu pronóstico
2 – 1
Marcador final
3 – 1
Casi
Elegiste 2–1 y acabó 3–1. Mismo ganador y mercados, pero falla el exacto: te quedas con cinco puntos.
Tu pronóstico
2 – 0
Marcador final
0 – 2
Ganador incorrecto
Elegiste 2–0 y acabó 0–2. Fallan marcador exacto y resultado, pero ambos pronósticos son ambos no marcan y menos de 2.5, así que aún sumas dos puntos.
Más allá de la jornada
Las ligas domésticas usan distancia de posición. Champions y Europa League usan bandas y luego un bracket tras el sorteo.
Ordena todos los equipos antes de la fecha límite. Cada club puntúa según lo cerca que estés del puesto real, más bonus de campeón, top four y descenso.
Coloca cada uno de los 36 equipos en Direct (1–8), Playoff (9–24) o Eliminado (25–36). La banda exacta suma cinco; bandas cercanas de knockout pueden dar crédito parcial.
Tras el sorteo, elige quién avanza en el árbol. Las fichas de partido también incluyen equipo que avanza, con prórroga y penaltis.
Potenciadores
Spend coins when you activate a potenciador on a match in a league that allows them. Effects and limits are per league season.
Pay on activate
Coins leave your wallet when you activate on a match. There is no separate stock to buy ahead of time.
Season limits
Cada tipo de potenciador tiene un número máximo de usos por temporada de liga. Los usos restantes se muestran en la liga y en la página de Potenciadores.
Price rises with use
The first activations cost the base price. After each pricing band, the next activations of that type cost more coins in the same league season.
One per match
You can activate only one potenciador on a given league match. Choose carefully before kickoff or in the allowed window.
The six potenciadores
Puntos dobles
Puntos triples
Puntos cuádruples
Seguro
Edición tardía
Rescate perfectoEach use of a type in that league season can raise the next coin price for the same type (bands double after a set number of uses). Season limits do not grow with competition length. One potenciador per player per league match.